Youtube video games - balkanski youtuber

Showing posts with label besplatno. Show all posts
Showing posts with label besplatno. Show all posts

Wednesday, September 26, 2012

Besplatne reklame i saveti, pravljenje i prodaja sajtova veoma jeftino, javite mi se na mail akkolarski@gmail.com ili na mom facebook profilu Aleksandar Kolarski.
Ne zaboravite da se prijavite na najposeceniji sajt SFI

Sunday, August 19, 2012

World of Tanks



World of Tanks Ako pratite naš portal onda ste zasigurno već upoznati s razvojnim timom Wargaming.net. Dotični nam pripremaju MMO igru zvanu World of Tanks, gdje glavnu ulogu imaju tenkovi iz WW2 ere. Pa ukoliko ste ikada zamišljali kako bi bilo sjesti u jedan od tenkova iz tog razdoblja ova igra će vam omogućiti da to saznate.

Ljubitelji oklopnog ratovanja počnite se veseliti jer uskoro (dobro ne baš uskoro, negdje ujesen ove godine) izlazi World of Tanks. Naime ovaj MMO naslov orijentiran je na PVP igranje, stoga ako ste uvijek željeli razoriti Tigera ili s Tigerom uništavati druge tenkove sada ćete imati priliku. Ono što krasi ovu igru je timsko igranje gdje će se sukobljavati do 60 tenkova na jednom bojištu/mapi, što znači da nećete moći izigravati heroja jer je suradnja itekako potrebna za pobjedu.

SVET TENKOVA

Ovaj podnaslov shvatite doslovno jer nam developeri planiraju ponuditi oko 150 oklopnih vozila iz razdoblja 30-ih godina prošloga stoljeća pa sve do Korejskog rata. Naravno nećete odmah na raspolaganju imati sva vozila nego ćete morati ih istražiti i/ili kupiti. Kada igra bude dostupna moći ćemo voziti Američke, Njemačke i Sovjetske tenkove, a kasnije se planiraju dodati Britanski, Japanski itd. Na vama je da se odlučite za vaše ultimativno vozilo ili vozila pošto ćete imati garažu gdje će limeni ljubimci biti parkirani dok ne odete u bitku.

World of Tanks World of Tanks screenshot galerija

I tu dolazimo do bitnog odabira vozila: na izboru su vam lagana i brza koja služe za izviđanje, teška vozila za bitke, te artiljerija koja će pucati s jednog kraja mape na drugi. Tenkovi su detaljno modelirani prema povijesnom predlošku, pa ako ste poznavatelj povijesti, prepoznavanje vam neće biti problem. Isto tako poželjno je prepoznavati tenkove jer kada se nađete s nekime jedan na jedan trebate znati imate li šanse za pobjedu ili ćete završiti kao uništena olupina. Tu dolazimo do timskog dijela koji će biti presudan u igri pogotovo ako igrate sa slabijim tenkom među mrcinama na bojištu.

PvP, RPG

World of Tanks Najvažniji dio igre je, dakako, sudjelovanje u borbi. Svaka vrsta oklopnog vozila, bio to laki tenk, srednji, teški tenk, uništavač tenkova ili artiljerija, ima svoju namjenu na terenu. Nažalost u beti još uvijek nema potpunog timskog igranja i pri tome mislim na odabir tenkova kao i dogovor taktika. Jedan od problema koji se zna dogoditi je taj previše istih tenkova na bojištu, što može biti posebno gadno ako ima previše artiljerije. Artiljerija je laka meta kada je otkriju, a ako nema tenkova koji će izviđati tada je skoro i beskorisna. Gameplay je pak mješavina zabave i realnosti. Neke su stvari ipak morale biti promijenjene da igra ne izgubi na zabavi, pa su tenkovi brži nego što su u stvarnosti, kupole se brže okreću, brže se puni municija i slično. U beti imamo samo jedan mod koji možemo isprobati, a to je da se zarobi neprijateljska baza ili da se unište neprijateljski tenkovi.

Gameplay je mješavina zabave i realnosti, no neke su stvari ipak promijenjene u korist zabave.

Kao što sam i prije spomenuo, bez timskog igranja borba može brzo završiti. Ako ste iskusan igrač onda ćete znati iskoristiti terenske prednosti kao i slabe točke protivničkog vozila. Čak i slabija vozila mogu napraviti štetu jačim vozilima ako ih pogodite gdje su najranjiviji. Isto tako pogode li vas u gusjenice bit ćete imobilizirani sve dok se ne poprave, pa ako vam pogode top nećete moći određeno vrijeme pucati i preciznost će vam se znatno smanjiti. Ako vam ubiju čovjeka koji je zadužen za punjenje topa, vrijeme reloadanja će vam se produžiti itd. Drugim riječima, precizan pogodak u ranjivu točku može biti koban za neprijatelja.

World of Tanks screenshot galerija

World of Tanks Nakon svake borbe dobivate novac, iskustvo (u cijeloj verziji posada će također dobivati iskustvo) i bodove za istraživanje. Novac će vam biti potreban za municiju i popravljanje nakon bitke. Jer ako vas unište i ne popravite tenk nećete ga moći koristiti u idućoj borbi. Isto tako ako imate teški tenk morate briljirati u borbi da bi ste bili u plusu nakon bitke, jer ako ne budete ništa radili i unište vas brzo ćete izgubiti novac na popravljanje i municiju. Također, kada vas unište potrebno je pričekati da bitka završi, inače gubite sve od navedenog i nećete moći koristiti tenk koji ste imali. Naravno, kada odigrate borbu s drugim tenkom ovaj će vam opet biti dostupan. Još jedan element RPG sustava u igri je istraživanje koje služi za poboljšavanje vašeg tenka kao i za otvaranje naprednijih tenkova.

ZAKLJUČAK ZA KRAJ

Kada sagledamo dostupan materijal i dodamo iskustvo iz bete, možemo reći da ćemo dobiti zanimljivu igru. Uz već spomenuti mod osvajanja neprijateljske baze bit će tu i ostalih, no koji su to točno developer nije otkrio. Doduše, otkriven je jedan, imena Clan Wars, koji na papiru puno obećava. Osim što ćete biti u klanu, mod će sadržavati globalnu mapu gdje ćete morati osvajati teritorije i tako dobivati bonuse. Naravno diplomacija će biti uključena pa nas očekuju stvari poput paktova, prijateljskog prolaza preko teritorija i sličnoga.

World of Tanks screenshot galerija

Kako se za sada čini, većina stvari u igri odvija se bez problema. Uz jednostavno sučelje koje vas preko tri klika vodi u bitku, do tehničke strane igre gdje nema laga i kada je 30 tenkova u igri (u beti je to maksimalni broj). Također ne znamo koliko će mapa biti dostupno, ali ono što smo mogli isprobati biti će ih stvarno različitih. Od urbanih lokacija gdje se borite na gradskim ulicama, do otvorenih ravnica i brdovitog terena. Tehnički dio poput grafike i zvuka solidno je odrađen i služi svrsi, pa na to nemamo nikakve zamjerke.

Ako ste se nakon cijelog teksta pitali koliko će igra koštati, odgovor je - ništa. Ovo će biti besplatni MMO, što nas i najviše veseli. Bit će tu naravno premium računa koji će vam donositi nešto više iskustva i novca u borbi, no premium nije nužan da bi ste bili netko i nešto u igri. Još jedna pozitivna stvar je što će developer s vremenom dodavati nove sadržaje koji će isto biti besplatni, pa vjerujemo da će igra imati poduži vijek trajanja.

Saturday, August 18, 2012

The amazing spider man

Eksplozivan uspeh Akrham serije Batman igara kao najboljih igara sa tematikom nekog od proslavljenih super heroja je potvrdio da igre sa super herojima ne moraju biti stvarane isključivo kao brzo unovčavanje skupo plaćene licence kao pratnja letnjim filmskim blockbusterima.
The Amazing Spiderman donekle prati priču istoimenog filma o svima omiljenom paukolikom junaku. Priča sama po sebi je ispričana na tradicionalan način – prvenstveno kroz cutscene koje su osrednje po svom kvalitetu i nivou produkcije, iako relativno dobro spajaju gameplay sekcije.
Open World eksperiment
Mehanika igre se ispoljava kroz klasičnu mešavinu open worlda kroz koji je razbacan bezbroj side misija, predefinisanih koridornih nivoa kroz koji se odvajaju glavne misije i centralnog huba odakle se one započinju. Open world deo je solidno napravljen i iako on služi za odvijanje dela misija i pogotovo boss fightova, njegova primarna upotreba je za odigravanje side misija. Side misije dolaze u nekoliko različitih ukusa, počev od eliminisanja kriminalaca koji terorišu opštu populaciju Menhetna, do sprečavanja većih oružanih pljački. Iako nisu preterano kreativne, side misije služe kao solidan predah od dosta dugih glavnih misija, ali i kao nagradu dodeljuju igraču XP poene koji služe za otključavanje novih Spidermanovih sposobnosti i unapređenje postojećih.
Upgrade sistem je vrlo sličan onome viđenom u Arkham Cityu. Spiderman ima 2 različita seta unapređenja. Jedan se sastoji od njegovih super moći (poput lakšeg stealth eliminisanja protivnika), dok je drugi vezan za gedžete koje upotrebljava. XP poeni koji se dobijaju eliminsanjem protivnika i uspešnim kompletiranjem misija služe za otključavanja sposobnosti iz prvog seta, dok uništavanja sintetičkih neprijatelja i tureta dodeljuju Tech poene koji služe za kupovinu novih gedžeta.
The Amazing Spider-Man screenshots (PS3, Xbox 360, Wii)

Proverene ideje
Combat sistem je takođe sličan Arkhamovom. Većinu neprijatelja je moguće likvidirati stealth pristupom i time praktično izbeći normalnu CQC borbu sa njima. U slučaju da igrač preferira direktniji pristup prelaženja igre, moguće je koristiti klasičan sistem chainovanja bonusa napadanjem protivnika i izbegavanja protivničkih napada. Combat sistem nema previše različitih napada, ali je dobro animiran sa odlično dizajniranim završnim potezima.
Novina u serijalu igara o Spidermanu je Webrush mod, gde se igra usporava praktično do nivoa zamrzavanja vremena i gde se kamera prebacuje u perspektivu 1. lica, a igraču se stavlja na raspolaganje da se mrežom prebaci na bilo koju udaljenu poziciju. S obzirom da je klasično kretanje kroz grad putem mreže vrlo brzo, Webrush omogućava efikasnije dostizanje tražene pozicije, ali pruža i veliku pomoć prilikom okršaja sa protivnicima.
Zamerku je moguće uputiti na boss fightove koji su svi redom repetivni, svode se na savladavanje vrlo jednostavnih šablona i u suštinu su prilično laki, iako su same borbe vrlo teatralne. Implementirani QTE sistem izuzetno podseća na God of War i njegove klonove, iako za tako nečim i nije bilo preke potrebe.
Grafika i prezentacija
Grafička komponenta igre je na solidnom nivou, iako ukupan nivo poliranja nije dostojan AAA open world igara, poput GTA serijala. Uopšteno, same animacije i teksture i nisu toliko loše, ali utisak dosta kvari kvalitet celokupnog prikaza, koji pati od dosta jaggija i neujednačenosti. Igra ne koristi napredne rendering tehnike, ali je, zbog integriteta celokupnog prikaza slike, kvalitet unutrašnjih nivoa morao ostati na nivou open world dela, koji zbog ogromnog draw distancea pati od određenih kompromisa. Framerate je relativno stabilan i ne utiče preterano na combat sistem, koji po svom dizajnu ne zahteva ultra precizne komande kako bi se prikazao u najboljem svetlu. Zvuk je vrlo dobro odrađen i potpuno nenametljiv.
The Amazing Spider-Man screenshots (PS3, Xbox 360, Wii)Replay value igre se u suštini svodi na otključavanje dodatnih kostima i sakupljanje raznih collectable itema razbacanih po Menhetnu, poput stripova kojih ima čitavih 700. Iako glavna priča nije previše duga, sporednog sadržaja ima sasvim dovoljno da opravda kupovinu igre igračima koji traže nešto više od 6 sati gameplaya kako bi investirali nekoliko hiljada dinara u igru.


Konačan utisak
Ukupan utisak o The Amazing Spidermanu zavisi, kao i kod većine igara kreairanih na osnovu licenci, od toga koliko tačno volite Spidermana. Za okorele fanove stripa i animiranih adaptacija, ovo će definitivno biti jedna od najboljih igara o Spidermanu. Prosečnim igračima koji ne pate od nostalgije, ukupan utisak će biti negde na nivou nedavno opisanog Prototype 2.
Solidno, ali i dalje ne na nivou Arkham Citya.